Recenze ke hře: Alien Syndrome
« zpět na detail
Představte si joudu, který se rozhodne zachraňovat své kamarády z lodí nacpaných emzáky, a časované bomby určené k následné demolici plavidel spouští zásadně před začátkem záchranné mise. Představte si joudu, který si na podobnou výpravu nevezme pořádnou zbraň, ale prskačku s tak minimálním rozptylem, že má co dělat, aby s ní zběsile pobíhající a cukající vesmírné potvory vůbec trefil. Nezastřelili byste ho? Jestli jo, nechte si zajít chuť, v téhle hře budete totiž kopat - pardon, střílet - za něj... Čeká vás celkem sedm plavidel, na každém zcela jiná rasa protivníků a jiný boss, kterého musíte v závěru před opuštěním bojiště zlikvidovat. Prostředí jsou vcelku atraktivně různorodá, nepřátelé tvoří pestrou plejádu fujtajblů od beztvarých šišek přes klasické vetřelcoidy a housenky umírající po článcích až třeba po červíky provrtávající se kovovými podlahami - pravou lahůdkou však jsou bossové. Jako by je autoři hry vytáhli přímo ze snů psychotického maniaka, co nejde spát bez Gigerova alba pod polštářem, a jak už to bývá, zranitelní jsou pouze na určitém místě, v určitém okamžiku, anebo je musíte zdlouhavě likvidovat po částech. To vše samozřejmě také v časovém limitu. No a pokud dojdete až na závěr (což není jen tak, hra bohužel nemá continue), čeká vás i romantický happyend...:-)
Představte si joudu, který se rozhodne zachraňovat své kamarády z lodí nacpaných emzáky, a časované bomby určené k následné demolici plavidel spouští zásadně před začátkem záchranné mise. Představte si joudu, který si na podobnou výpravu nevezme pořádnou zbraň, ale prskačku s tak minimálním rozptylem, že má co dělat, aby s ní zběsile pobíhající a cukající vesmírné potvory vůbec trefil. Nezastřelili byste ho? Jestli jo, nechte si zajít chuť, v téhle hře budete totiž kopat - pardon, střílet - za něj... Čeká vás celkem sedm plavidel, na každém zcela jiná rasa protivníků a jiný boss, kterého musíte v závěru před opuštěním bojiště zlikvidovat. Prostředí jsou vcelku atraktivně různorodá, nepřátelé tvoří pestrou plejádu fujtajblů od beztvarých šišek přes klasické vetřelcoidy a housenky umírající po článcích až třeba po červíky provrtávající se kovovými podlahami - pravou lahůdkou však jsou bossové. Jako by je autoři hry vytáhli přímo ze snů psychotického maniaka, co nejde spát bez Gigerova alba pod polštářem, a jak už to bývá, zranitelní jsou pouze na určitém místě, v určitém okamžiku, anebo je musíte zdlouhavě likvidovat po částech. To vše samozřejmě také v časovém limitu. No a pokud dojdete až na závěr (což není jen tak, hra bohužel nemá continue), čeká vás i romantický happyend...:-)